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[Android] 022. OutLineText(縁ありテキスト)

はじめは古典的にCanvasで頑張ったりしてみましたがなにかスマートな実装は無いものかと探してみたら... さすがです!Jetpack Compose1.4.0で試験的に導入されたようです colorをbrushに置換えること...
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[Android] 021. アニメーション

とりあえず試してみたアニメーションの覚書 高レベルアニメーションAPI / 低レベルアニメーションAPI があります ・高レベルアニメーションAPI AnimationContentAnimatedVisibilityanim...
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[Android] 020.マルチモジュール化

肥大化したプロジェクトのビルドのパフォーマンスの改善や再利用のためなどマルチモジュール化を検討するケースが多々あると思います マルチモジュール化については以下も参照 マルチモジュール化する前に迷うのがモジュール名の先頭文字を大...
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[Android] 019. JSON

kotlinでJSONを扱う場合GSONやMoshi(Kotshi)などいろいろ選択肢がありますがオフィシャルのKotlin Serializationを使用してみようと思います 準備 ・githubを参照してライブラリバーシ...
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[Android] 018. Room(DB)

Roomを使用してローカルデータベースを扱う 以下が参考になるかもです 設定 Project Structure androidx.room:room-ktxなど最新バージョンを確認してVariablesでroom...
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[Android] 017. Kotlin Coroutine

Developerの説明...ここだけだと理解しにくいのではじめから見ていこうと思います Coroutine(コルーチン)はある処理を中断/再開できるインスタンス...といった方が理解しやすいと思いましたCoroutineはThre...
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[Android] 016. Thread / Timer

Coroutineは別途確認です などここで説明されて無いものは以下を参照 Thread も使えますがを使用します thread なお一度実行したthreadの再利用(thread_の使いまわし)はできません...
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[Android] 015. Scope function

スコープ関数 スコープ関数(Scope function)はオブジェクトのコンテキストで実行することを目的とした関数対象の変数に対してまとめた処理を行いたい時に使う感じです スコープ関数については以下を参照 こちらのサイ...
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[Android] 014. アプリ初期化処理

ログのセットアップなどはApp Startupを利用してアプリ起動時に実行が良いと思います 詳しくは以下 /** * ```AndroidManifest.xml * <application> * &l...
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[Android] 013. Logger

ログ表示あれこれいい感じのLoggerが無いので結局自作になりそう Logcatに表示 String まずは基本のStringのおさらい // String型は"" var text = &qu...
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